WAS IST AFTERALL?

AFTERALL ist ein kreatives Projekt, das tief in den Einflüssen verwurzelt ist, die meine Jugend geprägt haben. Es ist eine Ode an die Filme, Comics, Spiele und Rollenspiele, die für mich mehr als nur Unterhaltung waren – sie waren meine Welt und mein Universum. Erinnerungen an die Conan-Filme, die mich in fantastische Abenteuerwelten entführten, sowie die epischen Erzählungen von Star Wars und dem Animationsfilm Der Herr der Ringe sind für mich von unschätzbarem Wert. Ebenso haben Animes wie Space Firebird und die Verfilmungen von Moebius' Herrscher der Zeit meine Vorstellungskraft beflügelt.

Die Comics, die mich begleitet haben, sind vielfältig und inspirierend. ElfQuest, das Heavy-Metal Magazin, Spider-Man, Spawn und Hellboy waren wie vertraute Freunde, die mir neue Perspektiven und Geschichten eröffneten. Diese Werke waren mehr als nur Blätter in einem Magazin – sie waren Quellen unendlicher Fantasie und Abenteuer.

In der Welt der Spiele erlebte ich unzählige Stunden Freude mit Klassikern wie DOOM, Space Quest, Unreal und Metal Gear Solid. Diese Spiele schufen immersive Welten, die mich stundenlang fesselten und mir erlaubten, in fantastische Szenarien einzutauchen.

Die Rollenspiele wie Dungeons & Dragons, Das Schwarze Auge und Warhammer 40K boten mir die Möglichkeit, meine eigenen Geschichten zu schreiben und als Held durch magische Welten zu reisen. Diese Erfahrungen haben meine Kreativität entfesselt und mir gezeigt, dass alles möglich ist und dass ich die Kontrolle über mein eigenes Schicksal habe.

Die Welt von AFTERALL begann sich 2017 zu manifestieren. Inspiriert von den ikonischen Posen von Frank Frazetta, begann ich, eigene Figuren zu zeichnen – zuerst rote Frauen, die von Robotern entführt wurden. Diese Designs fanden ihren Platz auf Stickern und Gemälden. Als ich einige Jahre später meine Frau kennenlernte, ermutigte sie mich, noch mehr von diesen Robotern und roten Frauen zu erschaffen. Hinter diesen Figuren begann sich eine ganze Welt zu entfalten.

So entstand ein faszinierender Konflikt zwischen Engeln und Dämonen, und eine ferne Zukunft der Menschheit, die in einem endlosen Kampf zwischen Maschinen und Seelen gefangen ist. Epische Schlachten zwischen Dämonenhorden und das Überleben der letzten menschlichen Seelen in mechanischen Körpern von Robotern und Androiden sind zentrale Themen. Die Geschichte von AFTERALL ist stets im Fluss – sie entwickelt sich ständig weiter, mit neuen Figuren, die dazukommen und alten Figuren, die sich von Schurken zu Helden wandeln.

AFTERALL ist zu einer lebendigen, kreativen Welt geworden. Viele der Geschichten und Inhalte finden sich inzwischen auf T-Shirts und anderen Kleidungsstücken wieder, und es werden noch viele weitere folgen. Das Projekt ist ein stetiger Ausdruck meiner Fantasie und Kreativität und lädt dazu ein, Teil dieser sich ständig weiterentwickelnden Welt zu werden.

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